Los gamers representan una industria de 116,000 mdd y uno de los segmentos más atractivo es móvil, mismo que podría alcanzar los 60,000 mdd para 2022. Según las últimas investigaciones de Futuresource Consulting, el gasto que se hace para adquirir un software en las distintas plataformas de juego, como son móvil, PC y consola, ascendieron en 2017 a los 116,000 millones de dólares en 2017. En móvil, el costo podría representar para 2022, 60,000 millones de dólares para el año 2022.




Listas de puntos, gifs o memes son los que permiten a las marcas conectar con sus consumidores. Los contenidos son una de las partes cruciales de la estrategia de marketing online de las empresas. Funcionan muy bien, conectan con los consumidores y se ven de un modo positivo. No son spam de la marca, sino un elemento añadido, algo que tiene un valor que va más allá del simple mensaje corporativo.
Google ha lanzado una serie de actualizaciones y cambios en las Políticas del Programa de Desarrolladores para este mes de julio en Google Play que incluye la prohibición de las aplicaciones de minado de criptomonedas y la publicidad o venta de productos peligrosos como armas de fuego.