Los gamers representan una industria de 116,000 mdd y uno de los segmentos más atractivo es móvil, mismo que podría alcanzar los 60,000 mdd para 2022. Según las últimas investigaciones de Futuresource Consulting, el gasto que se hace para adquirir un software en las distintas plataformas de juego, como son móvil, PC y consola, ascendieron en 2017 a los 116,000 millones de dólares en 2017. En móvil, el costo podría representar para 2022, 60,000 millones de dólares para el año 2022.